Skip to content
Quadratic Equation Solver
Tools

Quadratic Equation Solver

Baru

Solve ax² + bx + c = 0 and get real or complex roots with the discriminant and working shown.

Solve ax² + bx + c = 0

Enter the three coefficients — results update instantly

Parabola Graph

Red dot = vertex, blue dots = x-intercepts, green dot = y-intercept

Runs entirely in your browser. Nothing is uploaded.

Apa Itu Rumus Kuadrat?

Sebuah persamaan kuadrat adalah persamaan polinomial derajat 2 dalam bentuk standar ax² + bx + c = 0, dengan a, b, dan c adalah koefisien bilangan real dan a ≠ 0. Kata "kuadrat" berasal dari bahasa Latin quadratus yang berarti "persegi", karena pangkat tertinggi dari variabel yang dicari adalah 2. Setiap persamaan kuadrat memiliki tepat dua akar (dihitung dengan kelipatannya) dalam sistem bilangan kompleks — dijamin oleh Teorema Dasar Aljabar.

Rumus kuadrat x = (−b ± √(b² − 4ac)) / (2a) menyediakan solusi bentuk tertutup yang universal untuk mencari akar-akar ini. Cukup identifikasi a, b, dan c dari persamaan Anda, substitusikan, lalu evaluasi kedua kasus + dan −. Solver ini mengotomatiskan setiap langkah — perhitungan diskriminan, evaluasi akar kuadrat, dan ekspresi akar akhir — sambil menampilkan penyelesaian lengkap langkah demi langkah.

Memahami Diskriminan

Diskriminan Δ = b² − 4ac adalah besaran paling informatif dalam rumus kuadrat karena memberitahu Anda sifat lengkap solusi sebelum Anda menyelesaikan perhitungan. Positif: dua akar real berbeda, parabola memotong sumbu-x dua kali. Nol: tepat satu akar real berulang, titik puncak hanya menyentuh sumbu-x. Negatif: dua akar konjugat kompleks, parabola melayang di atas atau di bawah sumbu-x.

Dalam masalah terapan, tanda diskriminan memiliki makna fisis langsung. Untuk persamaan tinggi proyektil h(t) = −16t² + v₀t + h₀, Δ > 0 berarti objek mencapai ketinggian tertentu dua kali (naik dan turun); Δ = 0 berarti objek hanya menyentuh ketinggian itu tepat di puncaknya; Δ < 0 berarti objek tidak pernah mencapai ketinggian itu. Memahami diskriminan mengubah rumus ini dari sekadar prosedur mekanis menjadi alat analisis yang kuat.

Geometri Parabola — Titik Puncak, Titik Potong, dan Simetri

Grafik y = ax² + bx + c selalu berupa parabola. Ketika a > 0, parabola terbuka ke atas (berbentuk U) dengan titik minimum; ketika a < 0, parabola terbuka ke bawah (berbentuk ∩) dengan titik maksimum. Titik puncak di (−b/2a, c − b²/4a) adalah titik balik dan kunci untuk masalah optimasi. Sumbu simetri x = −b/2a membagi parabola menjadi dua paruh cermin. Titik potong-y selalu (0, c). Titik potong-x adalah akar real, jika ada.

Kalkulator ini merender grafik SVG langsung dengan titik puncak ditandai merah, titik potong-x real ditandai biru, dan titik potong-y ditandai hijau. Grafiknya diperbarui seketika saat Anda mengubah a, b, atau c — memudahkan Anda mengembangkan intuisi geometris tentang bagaimana setiap koefisien membentuk parabola.

Cara Menggunakan Solver Kuadrat Ini

Masukkan a, b, dan c di tiga kolom input dan hasilnya diperbarui seketika. Pastikan persamaan Anda dalam bentuk standar ax² + bx + c = 0 sebelum membaca koefisiennya — susun ulang jika perlu. Solver ini menampilkan: diskriminan dan tandanya, evaluasi rumus lengkap langkah demi langkah, kedua akar (real atau kompleks), koordinat titik puncak, sumbu simetri, titik potong-y, verifikasi rumus Vieta, dan grafik parabola langsung.

Ada empat metode untuk menyelesaikan persamaan kuadrat: Memfaktorkan (cepat untuk akar bilangan bulat), Melengkapkan kuadrat sempurna (sistematis, selalu berfungsi), Rumus kuadrat (paling umum — menangani semua jenis koefisien dan semua jenis akar), dan Menggambar grafik (visual tetapi perkiraan). Untuk sebagian besar keperluan praktis, rumus kuadrat adalah metode andalan, dan itulah persis yang diterapkan solver ini dengan presisi penuh dan penyelesaian lengkap yang ditampilkan.

UtiloKit vs CalculatorSoup, RapidTables, dan Wolfram Alpha

Sebagian besar kalkulator kuadrat online hanya menawarkan sebagian fitur. CalculatorSoup menampilkan penyelesaian langkah demi langkah dan diskriminan tetapi tidak merender grafik. RapidTables menyediakan kalkulator minimal tanpa output visual. Wolfram Alpha paling komprehensif tetapi mengirim persamaan Anda ke server cloud, mengharuskan format query tertentu, dan bisa terasa membingungkan untuk penggunaan dasar.

Solver UtiloKit adalah opsi tercepat bagi kebanyakan mahasiswa dan insinyur: hasil instan saat Anda mengetik (tidak perlu tombol submit), kumpulan output lengkap termasuk titik puncak dan rumus Vieta, grafik langsung, dan semuanya berjalan lokal di browser Anda tanpa unggahan dan tanpa akun. Ini keseimbangan yang tepat antara kedalaman dan kecepatan untuk mengecek PR, latihan ujian, dan perhitungan teknik.

Menurunkan Rumus Kuadrat: Melengkapkan Kuadrat Sempurna

Rumus kuadrat bukanlah sihir — ia diturunkan dengan menyelesaikan persamaan umum ax² + bx + c = 0 secara sistematis memakai teknik yang disebut melengkapkan kuadrat sempurna. Mulailah dengan membagi setiap suku dengan a (sah karena a ≠ 0) untuk mendapatkan x² + (b/a)x + c/a = 0. Pindahkan konstanta ke kanan: x² + (b/a)x = −c/a. Sekarang langkah kuncinya: tambahkan kuadrat dari setengah koefisien x ke kedua sisi. Setengah dari b/a adalah b/(2a), dan kuadratnya adalah b²/(4a²). Menambahkan b²/(4a²) ke kedua sisi memberikan x² + (b/a)x + b²/(4a²) = b²/(4a²) − c/a.

Sisi kiri kini menjadi trinomial kuadrat sempurna: (x + b/(2a))² = (b² − 4ac) / (4a²). Mengambil akar kuadrat dari kedua sisi memunculkan simbol ±: x + b/(2a) = ± √(b² − 4ac) / (2a). Mengurangkan b/(2a) dari kedua sisi menghasilkan hasil akhir: x = (−b ± √(b² − 4ac)) / (2a). Setiap bagian dari rumus ini kini punya asal-usulnya — −b berasal dari mengurangkan b/(2a), penyebut 2a berasal dari pembagian dengan a dan 2a pada langkah akar kuadrat, dan diskriminan b² − 4ac adalah ekspresi yang tersisa di sisi kanan setelah menggabungkan pecahan. Memahami penurunan ini juga menunjukkan mengapa melengkapkan kuadrat sempurna berguna secara independen: ini satu-satunya metode aljabar yang mengubah kuadrat apa pun langsung menjadi bentuk titik puncak y = a(x − h)² + k.

Melengkapkan kuadrat sempurna juga mengungkap makna geometris dari setiap operasi. Saat Anda menambahkan b²/(4a²) ke kedua sisi, Anda secara harfiah sedang melengkapkan sebuah persegi dalam geometri koordinat — mengubah persegi yang belum lengkap menjadi persegi utuh. Koordinat-x titik puncak h = −b/(2a) muncul secara alami sebagai nilai yang membuat kuadrat lengkap tersebut menjadi nol, yang mengonfirmasi bahwa sumbu simetri dan titik tengah antara kedua akar adalah garis yang sama. Ini bukan kebetulan, melainkan konsekuensi langsung dari struktur simetris yang diungkap aljabar ini.

Empat Metode Menyelesaikan Persamaan Kuadrat — Kapan Memakai Masing-Masing

Memfaktorkan adalah metode tercepat saat berhasil dipakai. Untuk x² − 7x + 12 = 0, mengenali bahwa −3 × −4 = 12 dan −3 + (−4) = −7 langsung memberikan (x − 3)(x − 4) = 0. Namun memfaktorkan atas bilangan bulat hanya memungkinkan saat diskriminannya kuadrat sempurna, yang gagal untuk sebagian besar persamaan dunia nyata. Pengecekan awal yang berguna: hitung Δ = b² − 4ac; jika berupa bilangan bulat kuadrat sempurna, memfaktorkan itu praktis; jika tidak, gunakan rumus kuadrat.

Melengkapkan kuadrat sempurna lebih lambat dari rumus kuadrat untuk menyelesaikan akar tetapi sangat diperlukan untuk dua tugas lain: menurunkan bentuk titik puncak y = a(x − h)² + k (dibutuhkan dalam masalah optimasi dan analisis irisan kerucut) dan membuktikan rumus kuadrat itu sendiri. Ini adalah metode fondasi yang menjadi dasar semua pendekatan lain. Rumus kuadrat adalah kuda kerja universal — ia menangani akar rasional, irasional, dan kompleks tanpa perlu bergonta-ganti kasus atau inspirasi khusus. Menggambar grafik memberikan intuisi visual dan jawaban perkiraan tetapi tidak memberi nilai eksak untuk akar irasional; ini paling baik dipakai sebagai pengecekan kewajaran bersamaan dengan salah satu metode aljabar, bukan sebagai strategi solusi utama.

Dalam praktiknya, pilih berdasarkan konteks. Soal ujian dengan koefisien bilangan bulat kecil sering bisa difaktorkan; soal fisika yang melibatkan konstanta hasil pengukuran hampir tidak pernah bisa. Mahasiswa teknik dan sains sebaiknya default ke rumus kuadrat karena nilai koefisien berasal dari pengukuran, bukan dirancang untuk difaktorkan dengan rapi. Kelas matematika murni sering mengharuskan melengkapkan kuadrat sempurna khusus untuk melatih tekniknya. Menggambar grafik paling berguna di awal pembelajaran, saat tujuannya membangun intuisi tentang bagaimana a, b, dan c masing-masing memengaruhi bentuk parabola sebelum aljabarnya menjadi otomatis.

Aplikasi Dunia Nyata dari Persamaan Kuadrat

Gerak proyektil adalah aplikasi yang paling sering dikutip. Ketika sebuah bola dilontarkan ke atas dengan kecepatan awal v₀ dari ketinggian h₀, tingginya pada waktu t adalah h(t) = −½gt² + v₀t + h₀, dengan g ≈ 9,8 m/s² di Bumi. Menetapkan h(t) = 0 dan menyelesaikannya memberikan waktu mendarat — sebuah kuadrat dengan a = −½g, b = v₀, c = h₀. Diskriminannya memberi tahu apakah objek itu pernah mencapai ketinggian target sama sekali. Titik puncak memberikan puncaknya: tinggi maksimum pada t = v₀/g detik, mencapai h₀ + v₀²/(2g) meter. Setiap langkah analisis lintasan — jangkauan, waktu terbang, ketinggian maksimum — direduksi menjadi penyelesaian kuadrat.

Masalah luas dan dimensi muncul di seluruh geometri dan konstruksi. Sebuah persegi panjang dengan luas 60 m² dan keliling 34 m memiliki panjang l dan lebar w yang memenuhi l + w = 17 dan l × w = 60. Substitusi w = 17 − l memberikan l(17 − l) = 60, yang disusun ulang menjadi l² − 17l + 60 = 0 — diselesaikan dalam hitungan detik oleh rumus untuk memberikan l = 12 m dan w = 5 m. Masalah optimasi mengikuti struktur yang sama: seorang petani yang memagari sebuah paddock persegi panjang dengan 200 m pagar di tiga sisi (satu sisi berupa tembok) memaksimalkan luas A = x(200 − 2x) = −2x² + 200x, dengan titik puncak di x = 50 m memberikan luas maksimum 5.000 m².

Dalam elektronika, frekuensi resonansi rangkaian LC memenuhi ω² = 1/(LC) — yang sendiri adalah kuadrat terhadap ω. Dalam optika, persamaan lensa tipis 1/f = 1/d₀ + 1/dᵢ, ketika digabung dengan batasan perbesaran, sering menghasilkan sebuah kuadrat untuk jarak bayangan. Dalam ekonomi, kurva permintaan berbentuk P = a − bQ menghasilkan fungsi total-pendapatan kuadrat TR = PQ = aQ − bQ², yang nilai maksimumnya (ditemukan di titik puncak) memberikan tingkat output yang memaksimalkan laba. Persamaan kuadrat bukan sekadar latihan aljabar abstrak — ia adalah struktur matematis yang mendasari sebagian besar pekerjaan kuantitatif di fisika, teknik, dan ekonomi.

Sejarah Singkat Persamaan Kuadrat

Persamaan kuadrat diselesaikan secara geometris jauh sebelum aljabar diformalkan. Matematikawan Babilonia sekitar 2000 SM mencatat lempengan tanah liat berisi masalah yang setara dengan menyelesaikan x² + bx = c, dikerjakan sepenuhnya lewat argumen geometris tentang luas dan panjang — mereka tidak punya notasi simbolik, hanya prosedur verbal. Matematikawan Mesir kuno, Yunani, dan Tiongkok mengembangkan metode geometris yang paralel. Elements karya Euclid (sekitar 300 SM) memuat apa yang setara dengan melengkapkan kuadrat sempurna dalam bahasa geometris murni, tanpa abstraksi aljabar yang kita pakai sekarang.

Langkah aljabar yang menentukan datang dengan Muhammad ibn Musa al-Khwarizmi, yang risalahnya Al-Kitab al-mukhtasar fi hisab al-jabr wal-muqabala (ditulis di Baghdad sekitar 820 M) secara sistematis mengklasifikasikan dan menyelesaikan persamaan kuadrat memakai aljabar retoris — kata-kata, bukan simbol. Frasa dalam judulnya, al-jabr ("penyempurnaan" atau "restorasi"), adalah akar etimologis langsung dari kata aljabar. Al-Khwarizmi mengenali enam jenis kuadrat kanonik dan memberikan prosedur solusi yang benar untuk masing-masing, meski ia hanya bekerja dengan koefisien positif dan akar positif karena bilangan negatif belum diterima saat itu. Matematikawan India Bhaskara II menyatakan rumus umum eksplisit dalam karyanya Lilavati dan Bijaganita (abad ke-12 M) yang secara jelas setara dengan rumus kuadrat modern, dan ia termasuk orang pertama yang mengakui bahwa setiap persamaan bisa memiliki dua akar.

Batas konseptual terakhir — menerima akar dengan diskriminan negatif — runtuh di Italia abad ke-16. Gerolamo Cardano menemui akar kuadrat dari bilangan negatif saat menyelesaikan persamaan kubik dan secara tentatif memanipulasinya sebagai objek formal. Rafael Bombelli kemudian mensistematisasi bilangan imajiner dalam karyanya Algebra (1572), menetapkan aturan aritmetika dengan √(−1) yang menjadikan akar kompleks pada persamaan kuadrat sebagai objek matematis yang sepenuhnya sah, bukan fiksi yang mustahil. Dibutuhkan dua abad lagi — dan karya Euler, Gauss, dan Argand — sebelum bilangan kompleks diberi interpretasi geometris yang rigorous sebagai titik-titik dalam bidang, mengubahnya dari sekadar kemudahan komputasi menjadi salah satu fondasi matematika dan fisika modern.

Presisi Numerik: Mengapa Aritmetika Floating-Point Bisa Mengecoh Anda

Rumus kuadrat, sebagaimana ditulis, menyimpan bahaya numerik halus yang disebut catastrophic cancellation. Perhatikan persamaan x² − 10000x + 1 = 0. Di sini b² = 10⁸ dan 4ac = 4, sehingga diskriminannya 99.999.996 dan √Δ ≈ 9999,99998. Salah satu akarnya adalah x₁ = (10000 + 9999,99998)/2 ≈ 9999,99999 — dihitung secara akurat. Akar lainnya adalah x₂ = (10000 − 9999,99998)/2 ≈ 0,00001. Pada akar kedua ini, Anda mengurangkan dua bilangan besar yang hampir sama, dan aritmetika floating-point hanya menyimpan sejumlah digit signifikan yang tetap. Pengurangan ini menghancurkan sebagian besar digit tersebut, menyisakan hasil yang bisa meleset beberapa orde besaran dari jawaban sebenarnya.

Solusi yang stabil secara numerik, sering disebut metode Kahan, sepenuhnya menghindari pengurangan berbahaya ini. Hitung dulu akar mana pun yang tidak melibatkan pembatalan — selalu pilih tanda pada ±√Δ yang cocok dengan tanda b, sehingga Anda menjumlahkan alih-alih mengurangkan. Sebut ini x₁. Lalu dapatkan akar lainnya dari rumus hasil kali Vieta: x₂ = c / (a · x₁). Jalur ini tidak pernah mengurangkan kuantitas yang hampir sama dan memberikan akurasi presisi ganda penuh untuk kedua akar terlepas dari seberapa buruk kondisi koefisiennya. Sebuah solver yang secara membabi buta menerapkan (−b ± √Δ)/(2a) tanpa koreksi ini bisa mengembalikan hasil yang tampak masuk akal di layar tetapi salah pada digit signifikan kelima atau keenam — persis rentang yang penting untuk perhitungan teknik yang sensitif.

Untuk sebagian besar soal PR dan buku teks, di mana koefisiennya bilangan bulat kecil, rumus naif ini sepenuhnya akurat. Tetapi kesadaran akan catastrophic cancellation penting saat koefisien mencakup beberapa orde besaran — umum dalam simulasi fisika, desain sistem kontrol, dan pencarian akar numerik. Jika Anda pernah melihat satu akar tampak mencurigakan besar sementara yang lain mendekati nol, verifikasi x₂ memakai pengecekan Vieta x₁ · x₂ = c/a alih-alih memercayai output rumus langsung begitu saja. Pengecekan ini tidak memerlukan biaya apa pun dan langsung menandai kehilangan presisi apa pun yang terjadi selama langkah pembatalan.

Frequently asked questions

Apa itu rumus kuadrat?

Rumus kuadrat memberikan dua akar dari persamaan berbentuk ax² + bx + c = 0 (dengan a ≠ 0): x = (−b ± √(b² − 4ac)) / (2a). Simbol ± berarti Anda menghitung baik x₁ = (−b + √(b² − 4ac)) / (2a) maupun x₂ = (−b − √(b² − 4ac)) / (2a). Rumus ini selalu berfungsi terlepas dari apakah akarnya bilangan bulat real, bilangan irasional, atau bilangan kompleks — menjadikannya metode paling universal untuk menyelesaikan persamaan kuadrat.

Apa itu diskriminan dan apa arti tandanya?

Diskriminan adalah Δ = b² − 4ac, ekspresi di bawah tanda akar. Jika Δ > 0, ada dua akar real berbeda dan parabola memotong sumbu-x dua kali. Jika Δ = 0, ada tepat satu akar real berulang — parabola hanya menyentuh sumbu-x di titik puncaknya. Jika Δ < 0, kedua akarnya adalah konjugat kompleks dan parabola tidak pernah memotong sumbu-x. Mengetahui tanda diskriminan memberi tahu Anda segalanya tentang sifat solusi sebelum menyelesaikan perhitungan — ini hal pertama yang perlu diperiksa.

Bagaimana cara menyelesaikan persamaan kuadrat langkah demi langkah?

Langkah 1: Susun ulang agar satu sisi sama dengan nol: ax² + bx + c = 0. Langkah 2: Identifikasi a, b, dan c. Langkah 3: Hitung diskriminan Δ = b² − 4ac. Langkah 4: Jika Δ ≥ 0, terapkan x = (−b ± √Δ) / (2a) untuk mendapatkan dua akar real. Jika Δ < 0, tulis √Δ = i√|Δ| dan nyatakan akar sebagai p ± qi dengan p = −b/(2a) dan q = √|Δ|/(2a). Kalkulator ini mengotomatiskan setiap langkah dan menampilkan penyelesaian lengkapnya, termasuk nilai diskriminan antara dan ekspresi akarnya.

Apa itu akar kompleks (imajiner) dan apa artinya secara geometris?

Akar kompleks muncul saat Δ < 0. Akar-akar ini datang berpasangan konjugat: x = p ± qi, dengan i = √(−1), p = −b/(2a) adalah bagian real, dan q = √(|Δ|)/(2a) adalah bagian imajiner. Secara geometris, akar kompleks berarti parabola sama sekali tidak memotong sumbu-x — ia melayang sepenuhnya di atas jika a > 0, atau sepenuhnya di bawah jika a < 0. Meski tidak muncul di grafik real, akar kompleks tetap memenuhi rumus Vieta untuk jumlah dan hasil kali akar.

Bagaimana cara mencari titik puncak sebuah parabola?

Untuk y = ax² + bx + c, titik puncaknya berada di (h, k) dengan h = −b / (2a) dan k = c − b² / (4a). Jika a > 0, titik puncak adalah titik minimum parabola; jika a < 0, titik puncak adalah titik maksimum. Titik puncak adalah titik terpenting untuk masalah optimasi — mencari pendapatan maksimum, biaya minimum, tinggi puncak sebuah proyektil, atau luas area terkurung maksimum dengan pagar tetap semuanya membutuhkan identifikasi titik puncak. Kalkulator ini menampilkan koordinat titik puncak secara otomatis.

Apa itu sumbu simetri sebuah parabola?

Sumbu simetri adalah garis vertikal x = −b / (2a) yang melewati titik puncak. Parabola adalah bayangan cermin sempurna di kedua sisi garis ini. Ketika ada dua akar real, keduanya selalu ditempatkan secara simetris: setiap akar berjarak horizontal yang sama dari sumbu simetri. Misalnya, jika akarnya 1 dan 5, sumbunya berada di x = 3. Ini juga berarti koordinat-x sumbu adalah rata-rata aritmetika dari kedua akar.

Apa itu rumus Vieta dan bagaimana cara memakainya?

Rumus Vieta menyatakan bahwa untuk ax² + bx + c = 0, jumlah akarnya sama dengan −b/a dan hasil kali akarnya sama dengan c/a. Ini berlaku bahkan untuk akar kompleks. Rumus ini memberi Anda pengecekan verifikasi cepat: jika kedua akar yang Anda hitung tidak berjumlah −b/a, Anda telah melakukan kesalahan aritmetika. Rumus ini juga membiarkan Anda membangun persamaan kuadrat dari akar-akarnya: jika Anda ingin akar r₁ dan r₂, persamaannya adalah a(x − r₁)(x − r₂) = 0, yang bila diuraikan menjadi ax² − a(r₁+r₂)x + a(r₁r₂) = 0.

Bisakah saya menyelesaikan persamaan kuadrat dengan memfaktorkan alih-alih rumus?

Ya — memfaktorkan lebih cepat ketika akarnya bilangan bulat kecil. Misalnya, x² − 5x + 6 = 0 difaktorkan menjadi (x − 2)(x − 3) = 0, memberikan akar 2 dan 3. Namun, memfaktorkan atas bilangan bulat tidak selalu memungkinkan ketika akarnya irasional atau kompleks. Strategi yang berguna: periksa diskriminan terlebih dahulu — jika berupa kuadrat sempurna, akarnya rasional dan memfaktorkan itu praktis; jika tidak, gunakan rumus kuadrat, yang selalu berfungsi untuk koefisien apa pun.

Apakah ini lebih baik dari CalculatorSoup atau RapidTables untuk persamaan kuadrat?

Solver kuadrat UtiloKit melangkah lebih jauh daripada kebanyakan. CalculatorSoup menampilkan penyelesaian langkah demi langkah dan diskriminan tetapi tidak merender grafik. RapidTables menyediakan kalkulator dasar tanpa visual. Alat ini menampilkan solusi lengkap langkah demi langkah, analisis diskriminan, akar real maupun kompleks, koordinat titik puncak, sumbu simetri, titik potong-y, pengecekan rumus Vieta, dan grafik parabola SVG langsung — semuanya diperbarui seketika saat Anda mengetik, tanpa round-trip server.

Apa saja aplikasi dunia nyata dari persamaan kuadrat?

Persamaan kuadrat memodelkan banyak fenomena fisis: gerak proyektil (h = v₀t − ½gt² kuadrat terhadap waktu; menyelesaikan untuk t saat h = 0 memberikan waktu mendarat), ekonomi (laba P = −ax² + bx − c memodelkan hasil yang menurun; titik puncak memberikan kuantitas yang memaksimalkan laba), teknik (defleksi balok, resonansi rangkaian LC), dan masalah luas (memaksimalkan luas area terkurung dengan pagar berkeliling tetap). Hubungan apa pun di mana sebuah kuantitas naik ke puncak lalu turun — atau memiliki nilai minimum — biasanya bersifat kuadrat.

Apa yang terjadi ketika a = 0?

Ketika a = 0, persamaannya berubah dari kuadrat menjadi linear: bx + c = 0. Jika b ≠ 0, satu-satunya solusi adalah x = −c/b. Jika b = 0 dan c = 0, persamaan 0 = 0 selalu benar (solusi tak hingga). Jika b = 0 dan c ≠ 0, persamaan c = 0 adalah kontradiksi (tidak ada solusi). Kalkulator ini mendeteksi kasus a = 0 dan menanganinya dengan benar alih-alih menghasilkan kesalahan pembagian dengan nol.

Bisakah alat ini menyelesaikan persamaan yang tidak dalam bentuk standar?

Solver ini membutuhkan bentuk standar ax² + bx + c = 0. Jika persamaan Anda dalam bentuk lain — misalnya 2x² + 3 = 5x — susun ulang dulu: kurangi 5x dari kedua sisi untuk mendapatkan 2x² − 5x + 3 = 0, lalu masukkan a=2, b=−5, c=3. Kesalahan umum adalah kehilangan tanda negatif saat memindahkan suku melintasi tanda sama dengan. Selalu tulis persamaan yang sudah disusun ulang secara eksplisit sebelum membaca nilai a, b, dan c.

Apakah ini berfungsi offline dan apakah data saya privat?

Ya untuk keduanya. Kalkulator ini berjalan sepenuhnya di browser Anda memakai JavaScript — tanpa request server, tanpa unggahan data, dan tanpa perlu akun. Berfungsi offline setelah halaman dimuat. Berbeda dari Wolfram Alpha, yang mengirim persamaan Anda ke server cloud dan mungkin mencatat query, semuanya di sini tetap berada di perangkat Anda. Koefisien, persamaan, dan hasil Anda sepenuhnya privat.